Игра для гостей фестиваля Geek Picnic, в которой им предлагалось погрузиться в осмысление миров будущего и поразмышлять над присутствием «человеческого» в них. Каждый мир был описан в четырех составных сферах (образование, познание, производство, управление), которые предстояло интуитивно собрать как конструктор и добавить недостающий «пятый элемент»: человек, существо, киборг, выделенное сознание, ключ сети или что-то иное.